GUIDA ALLA COSTRUZIONE DELLA BASE
Uno degli errori più comuni del gioco, commesso anche da giocatori più esperti, è di costruire troppe torri nella propria base. La regola d'oro da seguire è: più la base è lunga, più è vulnerabile.
È vero che non esistono basi inespugnabili, ma è anche corretto che, a parità di livello da attaccare, un nemico sceglierà sempre una base più semplice.
Regole fondamentali:
• Costruite su poche isole. So che sarà una tentazione forte, ma meno spazio occuperete e maggiore sarà la potenza difensiva della base. Meglio poche torri di livello alto, che molte torri sparse per la base.
Le costruzioni inutili possono essere stoccate nel magazzino.
Le costruzioni possono essere spostate da un punto all'altro della base.
• Non tenete isole con "buchi" nelle costruzioni: ogni isola deve essere costruita completamente per dare il meglio. Spostate le costruzioni in corso d'opera in una parte dell'isola non occupata dalle torri.
• Le torri della tempesta vanno inserite massimo una per isola, possibilmente al centro.
• Non lasciate isole prive di torri della magia, bloccano gli incantesimi e abbassano la barra della rabbia dei draghi che vi attaccano.
• I totem servono solo se di livello alto, altrimenti devono essere tenuti in magazzino. Bloccano una determinata percentuale di danni del tipo di drago di quello specifico elemento (ad esempio il totem del ghiaccio sarà utile contro Amarok, che è un drago dell'elemento ghiaccio). Vanno messi il più lontano possibile da dove iniziano gli attacchi degli avversari, nella prima isola.
• Segheria e allevamento vanno messi subito dopo la base (vicini alla tana dei draghi e alla ricerca, per intenderci). Vanno tenute di livello alto perché contribuiscono al conteggio della percentuale di distruzione della base. Metterle sparse qua e là permetterà ai draghi avversari solo di rigenerare la rabbia e caricare gli incantesimi.
• Evitate isole "monotematiche" (solo cannoni, solo arcieri) tranne quelle con i fulmini.
• Limitate al minimo le baliste, sono le torri che provocano meno danni soprattutto a livelli più alti.
• Torri del ghiaccio e del fuoco devono essere sistemate sul fondo delle isole, per avere il tempo di caricare il colpo.
• Le flak devono essere posizionate davanti, perché il colpo si carica velocemente.